L'éventuelle arrivée de La PS6 et la nouvelle Xbox Cela ne dépend plus uniquement de la technologie graphique ou de la puissance du processeur. Le principal goulot d'étranglement réside désormais dans un composant beaucoup moins spectaculaire, mais absolument crucial : Mémoire RAM et stockageL'essor de l'intelligence artificielle a complètement bouleversé le marché et placé l'industrie du jeu vidéo dans une situation précaire.
Ces derniers mois, diverses sources du secteur, telles que Spécialistes du jeu vidéo et analystes de matériel, pointer vers Sony et Microsoft Ils revoient leurs plans pour la prochaine génération. Le coût historiquement élevé de la RAM, les pénuries de stock et la priorité accordée par les fabricants aux centres de données d'IA pourraient… retarder le lancement de la PS6 et de la future Xbox et, accessoirement, rendre les consoles actuelles encore plus chères en Europe et dans le reste du monde.
L'IA vide la mémoire : un problème qui affecte les consoles
L'origine du désordre réside dans le croissance énorme de l'intelligence artificielleLes grands modèles d'IA nécessitent d'énormes quantités de DRAM et de VRAM pour leur entraînement et leur fonctionnement, ce qui a conduit à une demande de RAM dépassant largement les capacités de production actuellesLes principaux fabricants (Samsung, Micron, SK Hynix, entre autres) concentrent leurs lignes de production sur l'approvisionnement des centres de données et des grandes plateformes d'IA, laissant de côté des marchés comme celui des consoles.
Ce changement de priorités se traduit par deux effets immédiats : augmentations de prix et manque de disponibilitéDivers rapports font déjà état d'augmentations de coûts de plusieurs centaines de points de pourcentage par rapport au début de 2025. Dans certains cas, La RAM coûte presque trois fois plus cher. qu'il y a un an, et la tendance pour 2026 reste clairement haussière.
La pression ne se limite pas à la DRAM. Elle se fait également sentir sur le marché des Stockage NAND pour SSD et cartes mémoireLes fabricants de cartes SD ont mis en garde contre augmentations de prix allant jusqu'à 123%Et l' SSD 1 To Les prix du milieu de gamme sont passés d'environ 50-90 dollars à un prix compris entre 70 et 120 dollars, et les prévisions indiquent qu'ils continueront d'augmenter tout au long de 2026.
Tout ce scénario transforme la mémoire en un ressource stratégique et rareDans le secteur du jeu vidéo, où le prix final de la console est très sensible et les marges sont faibles, chaque augmentation du coût de la RAM ou du SSD complique considérablement l'équation.

PS6 et la prochaine Xbox : d’une fenêtre de tir 2027-2028 à un horizon de plus en plus flou
Jusqu'à récemment, la feuille de route utilisée par le secteur évoquait lancement d'une PS6 et d'une nouvelle Xbox entre 2027 et 2028Les consoles PS5 et Xbox Series X|S actuelles auraient alors environ sept ou huit ans sur le marché, un cycle assez courant pour les consoles de salon modernes.
Cependant, des rapports récents indiquent que Sony et Microsoft envisagent déjà sérieusement de reporter cette fenêtre.D'après le podcast et les reportages de Jeu d'initié Même les fuites provenant des fabricants de matériel informatique suggèrent la même chose : avec les prix actuels de la RAM et des SSD, Fabriquer des millions de consoles de nouvelle génération n'est pas viable sans faire grimper les prix de vente au détail..
Certaines sources mentionnent même que La PS6 et la future Xbox (souvent appelée Xbox Magnus ou Xbox Next-Gen) Ils pourraient partir au-delà de 2028…à l’approche de la fin de la décennie. Dans ce cas de figure, nous serions confrontés à l'une des générations les plus longues depuis que les consoles modernes se sont standardisées, la PS5 et la Xbox Series X|S ayant facilement dépassé les huit ans de cycle de vie.
Par ailleurs, des rumeurs circulent selon lesquelles la nouvelle Xbox serait conçue pour… Produit haut de gamme et hybride entre console et PC Son prix pourrait largement dépasser celui des consoles actuelles. On a évoqué des tarifs dépassant les 1 000 euros ou dollars, un chiffre qui, compte tenu du coût croissant de la mémoire, paraît désormais encore plus irréaliste. Cela s'avère insuffisant si les spécifications ne sont pas ajustées. ou bien le lancement est reporté en attendant des jours meilleurs.
Dans les bureaux de Sony et de Microsoft Un climat de prudence s'installe : les dates internes ne sont plus considérées comme certaines et les équipes de planification comparent deux scénarios complexes : soit sortir la console dans la fenêtre prévue à un prix très élevé, soit la retarder pour éviter un affrontement direct avec le portefeuille des acteurs européens et mondiaux.

La mémoire comme facteur de coût : d’un simple élément parmi d’autres à la pièce maîtresse du projet de loi
Jusqu'à présent, le débat générationnel s'est généralement concentré sur le GPU ou le CPU. Cependant, les données relatives aux coûts commencent à montrer clairement que La mémoire sera l'un des composants les plus coûteux d'une console de nouvelle génération.Prenons l'exemple approximatif d'une machine moderne comme Xbox Series X, qui intègre 16 Go de mémoire GDDR6 partagé et un SSD 1 To.
Début 2025, le prix estimé par Go de GDDR6 pour des achats en gros volumes se situait entre Dollars 2,5 et 3Cela a porté le coût de ces 16 Go à une fourchette de 40 à 48 dollarsAvec l'augmentation de prix (environ 60 % de plus d'ici la fin de l'année), ce même bloc de mémoire coûterait environ entre 72 et 88 dollars uniquement en RAM.
Si nous ajoutons du stockage, le SSD 1 To qui se situaient auparavant dans la fourchette de 50 à 90 dollars sont passés à 70-120 dollarsEn ajoutant de la RAM et un SSD, une configuration de type Xbox Series X coûterait actuellement environ 175 $ de coût pour la mémoire seulement, contre un peu plus de 110 dollars initialement. Et plusieurs analystes préviennent que, d'ici 2026, Il est facile que ce chiffre dépasse les 200 dollars. par unité.
Considérant qu'une console comme la Series X a été lancée sur le marché pendant Dolaires 499 et que, au fil du temps, son prix sur certains marchés a atteint 649,99 $ ou environ 599 €, le poids du souvenir est devenu un une part importante de la facture totaleSi l'on prend l'exemple d'une PS6 ou d'une Xbox de nouvelle génération avec, par exemple, 24 ou 32 Go de RAM plus rapide (GDDR7, DDR6 ou similaire) et un SSD de plus grande capacité, le coût peut facilement exploser.
Cette réalité explique des décisions récentes telles que celle-ci réduire la capacité de stockage sur certains modèles de consoles (par exemple, en passant de 1 To à environ 825 Go sur les versions Slim) éviter de nouvelles hausses de prixVous payez toujours le même prix, mais vous obtenez moins de mémoire, une solution qui illustre à quel point la RAM et les SSD influencent la stratégie.

Impact direct sur l'Europe et les consoles actuelles : réduction des stocks et possibles hausses de prix
Le problème ne se limite pas à l'avenir. Divers rapports indiquent que, À partir de 2026, les stocks d'appareils actuels pourraient diminuer.Ordinateurs de bureau, ordinateurs portables, mini-PC pour salons et, bien sûr, PS5, Xbox Series X|S et la future Nintendo Switch 2Si la mémoire devient plus chère et plus rare, les fabricants devront prioriser les modèles à produire et les quantités à fabriquer.
Dans le cas particulier de l'Europe et de l'Espagne, où le prix des produits électroniques est déjà généralement affecté par taxes, taux de change et coûts logistiquesToute augmentation du coût de base des composants peut se traduire par Prix ​​de vente conseillé plus élevé ou quantité disponible réduiteOn dit déjà dans certains milieux que De nouvelles augmentations de prix pour les consoles actuelles ne sont pas exclues. si la RAM continue de devenir plus chère en 2026.
L'une des conséquences les plus visibles pourrait être la réduction des offres agressives et des packs à prix réduitsTraditionnellement, à mesure que le cycle de vie d'une console avance, les fabricants ont recours à des offres groupées avec des jeux et à des baisses de prix pour stimuler les ventes ; mais si les coûts internes augmentent, La marge de manœuvre pour accorder des remises importantes se réduit.C’est un phénomène qui commence déjà à se remarquer sur certains modèles disponibles sur le marché européen.
En parallèle, autres appareils de l'écosystème du jeu Ils sont dans la même situation. Ordinateurs portables de jeu, mini-PC et projets comme certains Machines à vapeur et PC consolidés Ils ont été contraints de revoir leurs plans. Des marques comme Lenovo ou HP auraient opté pour… retarder le lancement de nouveaux ordinateurs portables ou ajuster les spécifications (par exemple, vendre un équipement avec seulement 8 Go de RAM) pour éviter une flambée du prix final.

Tom Henderson, expert en jeux vidéo, et les signaux provenant de l'intérieur de l'industrie
Une grande partie des informations qui ont suscité l'inquiétude provient de Tom Henderson et Insider GamingCe sont souvent eux qui prédisent les décisions de Sony et de Microsoft. D'après leurs rapports, Les discussions internes concernant la RAM ont commencé à s'intensifier fin 2025., lorsqu'il est devenu évident que la demande en IA n'allait pas être un phénomène passager.
Les sources consultées parlent de réunions stratégiques au cours desquelles différents scénarios de lancement sont discutésmarges acceptables et configurations techniques. L'essentiel est que La RAM est un élément de conception très sensible.: détermine la résolution cible, le niveau de détail graphique, la taille des mondes ouverts et la vitesse des temps de chargement.
D'après ces rapports, les entreprises envisagent deux grandes pistes. D'une part, Maintenir l'ambition technique et accepter un prix de départ très élevéplus typique d'un PC de milieu à haut de gamme que d'une console traditionnelle. D'autre part, retarder le lancement de la PS6 et de la nouvelle Xbox un an ou plus pour laisser le temps à l'industrie de la mémoire d'accroître ses capacités, de stabiliser les prix et de permettre l'offre de matériel performant à un coût un peu plus raisonnable.
Les rapports indiquent également que le problème s'étend à l'ensemble de la chaîne d'approvisionnement : les fabricants de mémoire qui se tournent désormais vers l'IA, comme c'est le cas pour Micron a fermé sa marque Crucial pour se concentrer sur les clients entreprises.et des projets gigantesques comme l'initiative Stargate d'OpenAI, évalués à des centaines de milliards de dollars et qui pourraient consommer une part importante de la production mondiale de RAMTout cela laisse moins de marge de manœuvre à des marchés comme celui des consoles.
Dans ce contexte, il n'est pas surprenant que Nintendo est également touché.La future Switch 2 apparaîtra dans un environnement de mémoire beaucoup plus coûteux et concurrentiel, et certains analystes suggèrent que même la fluctuations du cours de l'action Nintendo Ces doutes pourraient être liés à la disponibilité de la mémoire DRAM pour leur futur matériel.

Des cycles plus longs, des matchs très attendus et un marché tendu
Consoles actuelles, PS5 et Xbox Series, ainsi que les résultats attendus Commutateur 2, font partie de neuvième générationLancée en 2020, en pleine pandémie, et forte de cinq années d'existence, de nombreux utilisateurs européens supposaient que… Le passage à la PS6 et à la prochaine Xbox interviendrait aux alentours de 2027., peut-être en 2028 au plus tard, suivant la logique des cycles d'environ sept ans.
Le problème est que la combinaison de pénurie initiale de stocks due à la pandémie, à la hausse des coûts et à une crise de la mémoire fait pression pour Cette génération durera plus longtemps que prévu.En fait, certaines évolutions du marché correspondent à cette idée, comme l'engagement de Sony à améliorer les technologies de mise à l'échelle d'image de la PS5 Pro (comme le PSSR) pour pour tirer le meilleur parti du matériel actuel sans avoir besoin de lancer une nouvelle plateforme.
Par ailleurs, il se dit que Les gros titres comme GTA 6 pourraient changer la donne. vers des échéances ultérieures, comme 2027, ce qui donnerait aux entreprises encore plus d'arguments pour Continuez à prendre en charge les PS5 et Xbox Series X. Avant de passer à la génération suivante, ce calendrier permet de réduire l'urgence de lancer la PS6 et la nouvelle Xbox en pleine flambée des prix de la RAM.
Par ailleurs, les informations contradictoires ne manquent pas à ce sujet. Quand le marché de la mémoire pourrait-il se normaliser ?Certains estiment qu'une véritable stabilisation n'interviendra pas avant 2030 environ, tandis que d'autres rapports plus récents évoquent… un possible allègement à partir de 2027Ce qui semble clair, c'est que 2026 restera une année compliquée pour tous ceux qui ont besoin de grandes quantités de RAM, y compris Sony et Microsoft.
Si les nouvelles consoles devaient sortir en 2027, La production de masse devrait commencer courant 2026.Cela survient à un moment critique de la crise de la mémoire. Cette coïncidence alimente les prédictions d'un retard quasi inévitable, malgré l'absence d'annonces officielles et le silence des marques.

À quoi le joueur peut-il s'attendre dans les années à venir ?
Compte tenu de tous ces facteurs, les perspectives pour le joueur en Espagne et dans le reste de l'Europe s'annoncent prometteuses. un mélange de continuité et de prudenceD'une part, tout indique que La PS5, la Xbox Series X|S et la Switch 2 resteront à l'avant-garde pendant un certain temps. Ce que beaucoup imaginaient. La stratégie comprendra des versions révisées, des améliorations logicielles, des services et des jeux qui exploiteront pleinement le matériel actuel.
D'autre part, il est raisonnable de s'attendre à des prix plus fermes et moins de remises agressives sur les consoles et appareils de jeu qui nécessitent une grande quantité de RAM ou des SSD rapides. La rareté et le coût croissant de la mémoire rendent difficile la baisse du prix de vente sans sacrifier les profits, de sorte que les consommateurs pourraient se retrouver face à un problème. des offres plus limitées et des cycles promotionnels moins généreux que dans les générations précédentes.
Ce contexte peut également influencer la manière dont les entreprises conçoivent leurs systèmes. Il ne serait pas surprenant de voir des stratégies qui privilégient technologies de mise à l'échelle, optimisation du moteur graphique et utilisation intelligente de la mémoire pour offrir des progrès visuels significatifs sans multiplier par deux ou trois la quantité de RAM intégrée, ce qui augmenterait le coût de chaque unité.
Malgré le brouhaha des rumeurs et des fuites, il existe un point sur lequel pratiquement toutes les sources s'accordent : La demande en mémoire ne diminuera pas à court terme.L'intelligence artificielle continuera de se développer, les centres de données augmenteront leur capacité et la concurrence entre les industries pour l'accès à la mémoire DRAM et NAND sera intense. Dans ce contexte, les consoles ne seront plus le client phare et devront s'adapter.
Dans ce contexte turbulent, L'arrivée de la PS6 et de la nouvelle Xbox est devenue presque un symptôme de l'équilibre mondial de l'industrie technologique.Lorsque la mémoire sera de nouveau plus abondante et que ses prix se stabiliseront, il sera beaucoup plus facile pour Sony et Microsoft de lancer la prochaine génération ; d’ici là , tout porte à croire que nous devrons nous contenter des consoles actuelles, en gardant un œil sur les prix et l’autre sur l’évolution du marché de la RAM.