Muse : l'IA avec laquelle Microsoft cherche à révolutionner les jeux vidéo

Muse : l'IA avec laquelle Microsoft cherche à révolutionner les jeux vidéo

En février 2025, Microsoft a dévoilé Muse, un modèle d'IA (intelligence artificielle) qu'il avait développé en collaboration avec Ninja Theory, un studio qui fait partie de Xbox Game Studios. Ce nouveau modèle d’IA générative est conçu pour développer des jeux vidéo et les transformer de ce que nous savons à la façon dont ils pourraient évoluer.

Mais qu'est-ce que Muse ? Avez-vous entendu parler de ce modèle ? Comment le monde des jeux vidéo pourrait-il changer ? C’est de cela dont je veux vous parler ensuite. On le fait ?

Qu'est-ce que Muse

Comment fonctionne l’intelligence artificielle aujourd’hui.

La première chose que vous devez savoir sur Muse est que nous avons affaire à un modèle d’intelligence artificielle. L'objectif est deaider les programmeurs de jeux à générer des graphiques et des actions de contrôleur. Et comment fait-il ? Comme ils l’ont expliqué, il s’agit d’utiliser des séquences de jeu pour générer leur propre contenu et expérimenter de nouveaux développements.

Tu vois, Muse Il a été entraîné pendant plus de sept ans à travers des matchs anonymes utilisant un jeu vidéo multijoueur appelé Bleeding Edge. Au total, plus de 500,000 100,000 sessions de jeu ont été accumulées, ainsi que plus de 7 milliards d'images. Tout cela fait partie de leur base de données, qu'ils ont appelée « ensemble de données XNUMX Maps ».

Cela fait une grande différence. Contrairement à d’autres intelligences artificielles, qui ont appris à partir de règles prédéfinies et de données limitées (c’est-à-dire basées sur des connaissances plus structurelles), Muse a pu analyser et apprendre plus facilement de différentes sessions de jeu.

Plus précisément, les développeurs ont évalué Muse sur trois aspects clés :

  • Sa consistance, dans le sens où il a la capacité de générer des séquences qui s'inscrivent dans la dynamique du jeu lui-même, sans dévier ni modifier le cours du jeu vidéo.
  • Variété, car il est capable de créer des variantes avec le même départ. Mais donner au joueur la possibilité de laisser le jeu évoluer en fonction de la façon dont il y joue.
  • Persistance, dans le fait de pouvoir intégrer et maintenir les modifications apportées par l'utilisateur. Ou même ajouter de nouveaux éléments à l'environnement du jeu.

Tout cela a déjà été testé via une application appelée WHAM Demonstrator. Cet outil a été utilisé par les développeurs eux-mêmes pour interagir avec l'IA et voir comment le développement évolue, et même l'influencer.

De cette façon, Muse Il peut distinguer et comprendre le monde du jeu, à la fois physiquement et analyser et prédire les différentes réactions des utilisateurs à certaines actions.. En d'autres termes, il comprend le jeu auquel vous jouez et est capable de développer une séquence de jeu adaptée à chaque joueur, permettant au jeu de s'adapter à son gameplay.

Que signifie exister pour Muse ?

garçon jouant à des jeux vidéo

Comme nous l'avons mentionné au début, Muse est déjà là, à partir de février 2025, et cela signifie que l'industrie du jeu vidéo, comme d'autres industries impactées par l'intelligence artificielle, va changer. Et beaucoup.

Pour commencer, Muse pourrait être capable d'adapter d'anciens titres de console à de nouvelles plateformes et améliorer ses graphismes et son histoire pour sauver ces classiques qui, désormais, ne peuvent être joués que sur une vieille console. Cela signifierait pouvoir sauver d’anciens titres et leur donner une nouvelle vie.

Mais ce n'est pas tout. Muse ne sert pas seulement à améliorer l'ancien, mais elle est aussi capable d'aider les concepteurs à créer et à tester de nouvelles expériences de jeu. De cette façon, ils n’ont pas à perdre de temps à les programmer à partir de zéro, ni à ralentir leur travail.

Par exemple, au lieu de devoir programmer quelque chose pour le tester, vous utiliseriez Muse pour vous donner des instructions sur l'expérimentation que vous souhaitez faire. Cela le créerait et ils n'auraient pas à passer du temps sur cette tâche, mais pourraient se consacrer à la partie la plus créative.

L'optimisation du flux de travail, liée à ce qui précède, serait une réalité, car Muse pourrait être utilisé pour certaines tâches, laissant celles qui sont plus spécifiques et plus créatives aux développeurs. De plus, ce serait un allié de taille lorsqu’il s’agira d’identifier ou de corriger des erreurs, de concevoir des niveaux ou de générer des actions auxquelles, a priori, on ne pense peut-être pas au premier abord.

Muse supprime-t-il des emplois à de nombreux développeurs et programmeurs ?

jeu

Cette question n’est pas facile à répondre. Mais, comme c’est déjà le cas dans d’autres secteurs, il est vrai que Muse pourrait mettre en danger des emplois. Il est néanmoins important de garder à l’esprit qu’il s’agit d’une IA relativement nouvelle et qu’on ne peut pas encore dire qu’elle soit 100 % pratique. Le modèle doit encore être testé et développé pour fonctionner réellement et remplacer le travail d’une personne.

N'oubliez pas non plus que Cet outil est coûteux et nécessite de gros volumes de données. pour fonctionner correctement. Cela rendrait impossible l’accès aux petits studios.

Au fil du temps, nous verrons si c’est vraiment une application utile pour l’industrie du jeu. Pour l'instant, comme tout, ce n'est que le début et comme ChatGPT, comporte des bugs et des erreurs. Il faudra donc encore des années pour qu’il se développe pleinement et parvienne à maturité pour être utilisable à 100 %.

En fait, Microsoft lui-même prévient que Muse est encore en développement, même s'il y voit un potentiel considérable. Non seulement pour aider les développeurs dans leur travail, mais aussi pour qu'ils puissent créer de meilleurs jeux vidéo pour les joueurs. C'est pourquoi l'entreprise souhaite ouvrir Muse et WHAM Demonstrator aux développeurs et aux utilisateurs qui souhaitent expérimenter. L’objectif est d’essayer d’améliorer l’outil à travers toutes ces interactions avec lui.

Cela pourrait améliorer considérablement l’outil en lui fournissant différents points de vie et de nouvelles façons de développer des jeux vidéo. Et même des tests, qui le feront évoluer encore plus vite. Mais au niveau de la créativité, il faudra encore que les humains donnent leur cœur aux jeux vidéo.

Oseriez-vous essayer Muse ?