NVIDIA rappelle le pilote GeForce Game Ready 595.59 après avoir détecté des failles critiques dans le contrôle des ventilateurs.

  • NVIDIA a rappelé le pilote GeForce Game Ready 595.59 WHQL et sa version Studio en raison d'un grave bug dans la gestion des ventilateurs.
  • Les problèmes affectent principalement les GPU des séries RTX 3000, 4000 et 5000, avec des ventilateurs qui ne répondent plus, des courbes ignorées et des pics de température.
  • Le pilote incluait la prise en charge de Resident Evil Requiem et Marathon et corrigeait des bugs dans plusieurs jeux et dans le décodage AV1.
  • NVIDIA recommande de revenir à la version 591.86 WHQL pendant qu'elle enquête sur le bogue et prépare un correctif.

Pilotes NVIDIA GeForce Game Ready

La dernière mise à jour du pilote graphique NVIDIA, identifiée comme GeForce Game Ready 595.59 WHQLCe logiciel, autrefois recommandé aux joueurs PC, est devenu en quelques heures un produit déconseillé. Ce qui devait être une mise à jour prenant en charge les nouvelles versions et corrigeant des bugs s'est transformé en un retrait précipité de la part de l'entreprise.

L'entreprise a suspendu la distribution de ce pilote dans les deux succursales. Game Ready comme dans la branche Studio suite à de nombreux signalements d'utilisateurs graves défaillances dans la gestion des ventilateurs, des fréquences et de la stabilité du systèmeBien qu'aucun dommage physique confirmé sur les cartes graphiques n'ait été signalé, la combinaison de températures élevées, de fluctuations de tension et de plantages a tiré la sonnette d'alarme au sein de la communauté des passionnés en Europe et dans le reste du monde.

Qu'est-il arrivé au pilote GeForce 595.59 WHQL ?

Le controlle GeForce Game Ready 595.59 Il a été publié pour Windows 10 et Windows 11 64 bits avec l'intention de offrir un support spécifique pour Resident Evil Requiem et MarathonOutre une multitude de correctifs pour les jeux et les applications vidéo, cette sortie a été coordonnée de manière quasi simultanée avec d'autres fabricants de GPU, lors d'une journée de lancements qui suggérait un certain degré de synchronisation au sein de l'industrie.

Peu après son arrivée, divers forums spécialisés et l'environnement de support propre à NVIDIA ont commencé à enregistrer Comportement anormal du refroidissement de la carte graphiqueDans les configurations à deux ou trois ventilateurs, plusieurs outils de surveillance (comme HWiNFO, GPU-Z ou le logiciel propre aux assembleurs) ne détectait qu'un seul ventilateur fonctionnel, laissant les autres hors jeu.

En pratique, cela signifie que Un seul ventilateur répondait à la charge.Tandis que les autres restaient immobiles ou ne parvenaient pas à suivre la courbe configurée. Sur les modèles haut de gamme comme la GeForce RTX 5080 ou la RTX 5090, qui fonctionnent déjà à des températures élevées, on constate qu'ils restent inutilisés. deux de ses fans Cela présente un risque évident de surchauffe et une dégradation significative de l'expérience utilisateur.

Selon les utilisateurs de cartes graphiques des séries RTX 3000, 4000 et 5000, le problème se manifeste sous la forme de températures beaucoup plus élevées que d'habitudeBruits irréguliers et variations inattendues des fréquences du processeur et de la mémoireIl ne s'agit pas simplement d'un bruit agaçant : une mauvaise gestion thermique peut entraîner une réduction automatique des performances du GPU pour se protéger, ce qui affecte le nombre d'images par seconde pendant le jeu.

Face à cette situation, NVIDIA a opté pour Supprimer les téléchargements de pilotes 595.59 Sur son site web officiel et sur GeForce Experience, la société a reconnu un bug dans les pilotes Game Ready et Studio 595.59 WHQL et a déclaré que l'équipe de développement analyse la source du problème avant de publier une version corrigée.

Erreur lors de la suppression du pilote NVIDIA

Impact sur la gestion des ventilateurs, des fréquences et des tensions

La plupart des rapports s'accordent à dire que le cœur du problème réside dans Détection et contrôle du ventilateur du GPUCertains propriétaires de cartes graphiques à trois ventilateurs décrivent des scénarios où un seul capteur est accessible, empêchant ainsi le système d'exploitation et les utilitaires de gestion de régler correctement le refroidissement.

Dans plusieurs cas, il est à noter que Les courbes de ventilation personnalisées sont complètement ignorées.Cela se produit que les paramètres soient configurés à l'aide d'utilitaires tiers comme MSI Afterburner ou des outils du fabricant de la carte. D'autres utilisateurs signalent rencontrer ce problème même avec un système « propre », sans aucun logiciel de surveillance supplémentaire installé, ce qui indique un bug directement lié au pilote.

Outre le contrôle du ventilateur, les éléments suivants ont été détectés anomalies dans les fréquences et les tensions de fonctionnementSur les modèles de la série RTX 50, plusieurs joueurs ont signalé que la tension du GPU est plafonnée à environ 0,95 V, ce qui a un impact notable sur les fréquences Boost. Cette limitation de puissance réduit la capacité de la carte graphique à maintenir ses performances maximales, entraînant des baisses de performances significatives dans les jeux exigeants.

Ces comportements s'ajoutent à Écrans noirs, blocages et erreurs de type VIDEO_TDR_FAILURECes symptômes indiquent clairement que le pilote rencontre des difficultés à gérer correctement la communication entre le système d'exploitation, le GPU et le moniteur. Dans certains cas, le système lui-même force le redémarrage du pilote graphique en pleine session de jeu ou de travail, interrompant ainsi complètement l'activité.

La combinaison de tous ces symptômes dresse un tableau peu flatteur pour un conducteur qui, en théorie, devrait apporter stabilité et améliorations. Un retrait précoce peut être interprété comme une mesure de confinement. afin d'éviter une escalade des incidents tout en identifiant quelle partie du code génère ce comportement erratique.

Recommandations et options NVIDIA pour les utilisateurs en Europe

Dans son message officiel, la société recommande à ceux qui ont déjà installé le pilote... Retour à la version 591.86 WHQLCette recommandation s'applique à la fois à la branche Game Ready et à la branche Studio, cette dernière ayant également été affectée par le même bug malgré ses processus de validation plus stricts.

Les utilisateurs qui utilisent la nouvelle application NVIDIA ont la possibilité de Annulez la mise à jour directement depuis l'onglet PilotesUtilisez le menu des options pour réinstaller la version précédente. Cette fonctionnalité relativement récente permet, dans ce cas précis, d'éviter de télécharger manuellement le package précédent.

Ceux qui gèrent leurs pilotes depuis GeForce Experience ou qui préfèrent la méthode traditionnelle peuvent se rendre dans la section téléchargements du site officiel et sélectionner manuellement. le pilote WHQL 591.86 pour votre modèle de GPU et votre système d'exploitationAu moment de la rédaction de cet article, le lien figurant dans la version 595.59 a été désactivé ; il ne devrait donc plus apparaître comme une option disponible.

Pour l'utilisateur moyen en Espagne ou dans d'autres pays européens, la recommandation est claire : Si vous n'avez pas encore installé la version 595.59, la solution la plus sage est d'attendre la prochaine version.Si vous l'avez déjà installé sur votre ordinateur et que vous remarquez un comportement étrange (bruit inhabituel, températures plus élevées, saccades ou plantages soudains), il est préférable de ne pas se précipiter et de revenir à la version précédente dès que possible.

NVIDIA n'a pas encore annoncé de date précise pour la mise à jour des pilotes, mais son historique montre qu'elle réagit généralement rapidement aux erreurs de cette ampleur. Le défi sera de publier une nouvelle version qui Assurer la prise en charge des dernières versions sans traîner les problèmes actuels.

Prise en charge des jeux récents et corrections de bugs en attente

La controverse autour de la mise à jour 595.59 survient à un moment délicat, car ce pack de pilotes était destiné à Pour accompagner la sortie sur PC de Resident Evil Requiem et le retour de MarathonComme c'est généralement le cas, l'approche Game Ready se concentre sur l'ajustement des performances et de la compatibilité avec les titres qui sortent sur le marché, un aspect particulièrement pertinent pour les joueurs qui recherchent la meilleure expérience possible dès le premier jour.

En plus de la prise en charge de ces jeux, le pilote incluait solutions à des bugs spécifiques détectés dans les versions précédentesIl y était notamment question de la correction de scintillements gênants dans The Ascent avec la RTX 50, d'artefacts verts dans Total War : Three Kingdoms et de plantages reproductibles dans Final Fantasy XII : The Zodiac Age après l'installation de nouveaux pilotes.

Ils avaient également été introduits Améliorations de la stabilité pour Call of Duty : Modern Warfare (2019)Des problèmes d'affichage avaient été constatés après la mise à jour des pilotes, ainsi qu'une baisse notable du nombre d'images par seconde (FPS) dans l'acte 4 de Quantum Break sur certaines configurations. La version 595.59 a été présentée comme une solution bienvenue pour les utilisateurs rencontrant ces problèmes.

Dans le domaine professionnel, elle s'est également distinguée. Correction des erreurs lors du décodage vidéo AV1 avec plusieurs OBU dans des outils comme Blackmagic DesignCes modifications concernent les créateurs de contenu et les professionnels du montage. Leur mise en œuvre est actuellement suspendue jusqu'à la publication par NVIDIA d'une nouvelle mise à jour rétablissant ces améliorations sans compromettre la stabilité thermique et électrique des GPU.

Paradoxalement, une manette conçue pour améliorer l'expérience dans les principaux jeux et applications a fini par générer plus d'incertitude que de confianceobligeant ainsi de nombreux joueurs et créateurs européens à rester sur une version plus ancienne en attendant une alternative sûre.

Contexte et historique du développement des contrôleurs

Bien que de tels replis rapides ne soient pas un événement quotidien, Ce n'est pas la première fois que NVIDIA se retrouve mêlée à un incident embarrassant lié à ses pilotes.Ces dernières années, on a constaté des cas de mises à jour ayant entraîné des baisses de performances, des écrans bleus ou des erreurs graphiques après l'introduction de modifications destinées à de nouveaux GPU ou à des fonctionnalités supplémentaires.

Cette situation reflète en partie la complexité de l'écosystème actuel : Il existe un très grand nombre de combinaisons possibles de matériel, d'écrans, de versions de Windows et d'utilitaires tiers.Il est pratiquement impossible de valider un pilote pour toutes les circonstances, et la marge d'erreur se réduit encore lorsque les mises à jour doivent sortir en même temps que les jeux majeurs.

Dans le cas précis de la version 595.59, le rappel concerne aussi bien les joueurs que les professionnels qui utilisent les pilotes Studio pour assurer la stabilité de leurs flux de travail. Il est frappant de constater qu'une branche traditionnellement plus conservatrice soit touchée par ce même problème, ce qui laisse penser que… Le bug se situe dans une partie commune du code. qui gère le contrôle des ventilateurs et la surveillance du GPU.

Pour les utilisateurs européens qui utilisent leur PC à la fois pour leurs loisirs et pour le travail, la leçon est claire : Il est conseillé de faire preuve de prudence avec les mises à jour récemment publiées.Surtout si le matériel est utilisé quotidiennement pour des tâches essentielles. Attendre quelques jours et recueillir les premières impressions de la communauté permet d'éviter les mauvaises surprises.

Quoi qu'il en soit, la réaction rapide de l'entreprise, qui a retiré le pilote et recommandé le retour à une version précédente, suggère que Le défaut a été détecté relativement tôt.L'attention se porte désormais sur la date de sortie de la nouvelle version et sur la question de savoir si elle intégrera des modifications supplémentaires visant à renforcer les aspects liés à la gestion thermique et énergétique.

Le pilote GeForce Game Ready 595.59 WHQL n'étant plus pris en charge, les utilisateurs doivent actuellement se contenter du pilote 591.86 WHQL, par sécurité, en attendant la publication par NVIDIA d'une mise à jour qui permettra de jouer à Resident Evil Requiem, Marathon et de bénéficier des autres correctifs inclus dans ce pack. En attendant, Maintenez la version stable et suivez de près les notes de version à venir. Il semblerait que ce soit le plan le plus judicieux pour tout possesseur de GeForce en Espagne et sur le reste du continent.

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