Le MediaTek MT6572M était l'un des processeurs les plus populaires des smartphones Android d'entrée de gamme au début des années 2010. Aujourd'hui, il a été complètement remplacé par des processeurs bien plus performants, mais on le retrouve encore dans des téléphones plus anciens, des ROM allégées et des appareils d'occasion encore fonctionnels. Comprendre les caractéristiques de cette puce, ses limitations et ses différences avec le MT6572 standard peut s'avérer utile si vous souhaitez modifier le fonctionnement de l'un de ces appareils.
Cet article vous propose une description détaillée du MT6572M : processeur, carte graphique, mémoire, connectivité intégrée , processus de fabrication, dates de sortie, performances vidéo et autres informations intéressantes souvent négligées dans les spécifications techniques. Toutes les explications sont claires et accessibles, sans omettre les détails techniques pour ceux qui souhaitent approfondir leurs connaissances et tirer le meilleur parti de ces processeurs d'entrée de gamme.
Qu'est-ce que le MediaTek MT6572M et quel est son lien avec le MT6572 ?
Le MT6572M est un SoC (System on Chip) MediaTek conçu pour les smartphones d'entrée de gamme compatibles 3G. Il appartient à une famille de processeurs largement utilisés dans les téléphones Android économiques de la première moitié des années 2010, époque où l'objectif principal était de proposer des appareils à un prix aussi bas que possible tout en offrant une expérience utilisateur basique acceptable.
Il s'agit essentiellement d'une version allégée du MediaTek MT6572 « classique » . Les deux partagent la même architecture, basée sur des cœurs ARM Cortex-A7, mais le modèle MT6572M réduit les fréquences du CPU et du GPU afin de consommer moins d'énergie et de permettre aux fabricants d'optimiser davantage le coût et la conception de leurs téléphones.
Ces deux puces utilisent des cœurs ARM Cortex-A7 à faible consommation , suffisants pour les appels, la messagerie instantanée, les réseaux sociaux (usage léger), la navigation web basique et la lecture de vidéos peu gourmandes en ressources. Elles ne sont pas conçues pour les jeux exigeants ni pour le multitâche intensif, même si leurs performances étaient correctes pour l'époque sur le marché d'entrée de gamme.
La différence la plus notable entre les deux modèles réside dans leurs fréquences maximales de processeur et de carte graphique . Le MT6572 peut atteindre 1,2 GHz sur ses cœurs, tandis que le MT6572M est limité à 1,0 GHz. On observe une situation similaire au niveau graphique : le GPU Mali-400 du MT6572 atteint 500 MHz, tandis que celui du MT6572M se maintient généralement autour de 400 MHz, ce qui entraîne une légère baisse des performances graphiques.
Il convient également de noter la date de sortie de chaque puce : la MT6572 a été lancée aux alentours du 5 juin 2013 , tandis que la MT6572M est arrivée un peu plus tard, en 2014, comme une option encore plus basique. Au moment de la commercialisation de cette dernière, la course aux spécifications Android battait déjà son plein, et ce SoC s’est imposé comme l’alternative d’entrée de gamme pour ceux qui souhaitaient un smartphone très abordable.
Architecture du processeur, ISA et processus de fabrication
Le MT6572M intègre un processeur ARM Cortex-A7 bicœur cadencé à 1,0 GHz . Cette microarchitecture repose sur le jeu d'instructions ARMv7 , largement répandu à l'époque dans les appareils d'entrée et de milieu de gamme grâce à son excellent compromis entre consommation d'énergie, performances et coût.
Le jeu d'instructions utilisé est de type RISC ARM (Reduced Instruction Set Computing) . Cette approche de « jeu d'instructions réduit » simplifie le matériel interne du processeur et contribue à réduire la consommation d'énergie, ce qui correspond parfaitement à l'objectif de proposer des téléphones mobiles abordables dotés de batteries relativement petites.
La configuration d'exécution comprend deux cœurs physiques et deux threads de traitement . Elle ne prend pas en charge le multithreading simultané, comme l'Hyper-Threading : chaque cœur gère un seul thread indépendant. Pour l'époque et le type de téléphones dans lesquels elle était utilisée, cette architecture à deux cœurs représentait un progrès considérable par rapport aux anciennes puces monocœur, permettant un multitâche léger et performant.
Au niveau du bus, le MT6572M fonctionne avec un bus de données 32 bits , conforme à l'architecture ARMv7. Cette largeur de bus et la conception 32 bits elle-même limitent la quantité de mémoire adressable par rapport aux processeurs 64 bits modernes, mais pour les terminaux dotés d'un maximum de 1 Go de RAM, cela reste largement suffisant.
La puce est fabriquée selon un procédé de lithographie de 28 nm . Cela peut paraître énorme comparé aux technologies actuelles, mais en 2013-2014, c'était un standard très courant pour les SoC mobiles. Cette finesse de gravure permettait une consommation d'énergie acceptable et, surtout, des coûts de fabrication réduits, un atout essentiel pour être compétitif sur le segment des téléphones mobiles d'entrée de gamme.
Fréquences de fonctionnement et mise à l'échelle dynamique
L'un des aspects clés pour évaluer les performances de ce SoC est la configuration de fréquence de son CPU et de son GPU . Sur le MT6572M, la fréquence de fonctionnement du CPU est d'environ 1,0 GHz, à la fois comme fréquence de base et comme fréquence maximale pratique, tandis que sur le MT6572 standard, cette fréquence maximale atteint 1,2 GHz.
Cela signifie que le MT6572M sacrifie légèrement les performances au profit d'une consommation d'énergie légèrement inférieure . En pratique, les téléphones qui l'utilisent bénéficient d'une autonomie légèrement supérieure, ce qui est particulièrement appréciable pour les appareils dotés de batteries de capacité modeste et d'écrans à faible résolution.
Le SoC prend en charge des mécanismes de mise à l'échelle dynamique de la fréquence à la demande . Le système d'exploitation ajuste la fréquence du cœur en temps réel en fonction de la charge de travail : lorsque le téléphone est quasiment inactif ou effectue des tâches simples, la fréquence diminue pour économiser de l'énergie ; lorsqu'une application plus gourmande en ressources est lancée, la fréquence augmente au maximum pour garantir une réponse rapide.
Ce comportement est géré par un multiplicateur d'horloge interne , qui combine la fréquence de base de l'horloge externe avec ce multiplicateur pour déterminer la fréquence finale du processeur. La gestion de ce multiplicateur est l'une des ressources typiquement utilisées par les noyaux Android pour optimiser les performances, la température et la consommation d'énergie des SoC mobiles de ce type.
Dans le cas du MT6572 (non-M), cette gestion de fréquence permet des pics jusqu'à 1,2 GHz, tandis que pour la variante MT6572M, la fréquence maximale est clairement limitée à 1,0 GHz . Cette différence est peu perceptible au quotidien, mais elle peut se faire sentir lors d'une utilisation plus intensive, par exemple avec plusieurs applications ouvertes simultanément ou lors d'une navigation web intensive.
Système de cache : tailles et absence de cache L3
Pour améliorer l'accès aux données et réduire les temps d'attente, le MT6572M intègre plusieurs niveaux de mémoire cache . Le cache de niveau 1 (L1) offre une capacité de 32 Ko, une valeur modeste mais cohérente avec la plage de fréquences de fonctionnement de ce SoC et avec l'architecture Cortex-A7 utilisée.
Au-dessus se trouve le cache de niveau 2 (L2) de 256 Ko . Cette taille est typique d'un processeur bicœur et, bien qu'elle soit loin des performances des puces modernes, elle contribue à maintenir des performances acceptables pour les tâches quotidiennes en réduisant le nombre d'accès à la mémoire vive principale, beaucoup plus lente.
Concernant le cache de niveau 3 (L3), la puce MT6572M est dépourvue de celui-ci . Dans les spécifications, il est généralement indiqué comme indisponible, une caractéristique courante des SoC d'entrée de gamme de cette génération. L'ajout d'un niveau de cache supplémentaire aurait augmenté la taille et le coût de la puce sans apporter d'avantage proportionnel à son utilisation prévue.
Il est important de noter qu'une taille plus importante des caches L1 et L2 se traduit généralement par un système plus rapide , car le processeur dispose de davantage de données immédiatement accessibles sans avoir à solliciter la RAM. Même avec des tailles relativement faibles, la combinaison 32 Ko L1 + 256 Ko L2 offre un compromis raisonnable entre coût, consommation d'énergie et performances pour les applications légères.
Globalement, le sous-système de cache du MT6572M est conçu selon une philosophie claire : privilégier l’efficacité et le faible coût aux performances brutes . Il n’est pas destiné aux tâches très exigeantes, mais plutôt à garantir une expérience utilisateur fluide au quotidien pour les téléphones d’entrée de gamme.
Mémoire RAM, canaux et bande passante pris en charge
La compatibilité avec la mémoire RAM est une autre caractéristique essentielle de ce SoC. Le MT6572M est conçu pour fonctionner avec de la mémoire LPDDR2 cadencée à 266 MHz . Cette technologie a longtemps été la norme pour les smartphones d'entrée de gamme, offrant un bon compromis entre consommation d'énergie et performances.
Côté capacité, la puce prend en charge jusqu'à 1 Go de RAM . Pour une conception 32 bits destinée à l'entrée de gamme, cette valeur est parfaitement cohérente avec le reste de son architecture. De fait, de nombreux téléphones l'utilisant ne disposaient que de 512 Mo, réservant le gigaoctet aux modèles légèrement moins performants.
En matière de gestion de la mémoire, le MT6572M utilise un seul canal . Il ne prend pas en charge les configurations à double canal, une fonctionnalité alors réservée aux processeurs plus puissants. Toutefois, pour les écrans basse résolution et les applications légères, un seul canal suffisait à ne pas impacter significativement l'expérience utilisateur.
La bande passante mémoire maximale n'est pas explicitement indiquée dans de nombreuses spécifications ; elle est généralement mentionnée comme « non communiquée » ou « N/A » pour un bus 32 bits. La combinaison de la fréquence de 266 MHz de la LPDDR2 et de cette largeur de bus offre des performances acceptables pour l'entrée de gamme, bien que nettement inférieures aux standards actuels.
En résumé, le sous-système mémoire du MT6572M est clairement conçu pour les appareils dotés d'une mémoire vive limitée, d'un espace de stockage modeste et d'écrans peu gourmands en ressources . Si vous tentez de le solliciter davantage en surchargeant le téléphone d'applications et de processus en arrière-plan, les limites de ces 512 Mo ou 1 Go de RAM deviennent rapidement évidentes.
GPU Mali-400 intégré et capacités vidéo
La partie graphique est assurée par un GPU ARM Mali-400 intégré au SoC . Cette famille de GPU a connu un grand succès au début d'Android, avec différentes variantes allant de configurations très modestes à des versions plus puissantes à plusieurs cœurs.
Le MT6572M est équipé de la version la plus basique du Mali-400, en configuration MP1 (monocœur) . Ses performances graphiques sont donc assez limitées : suffisantes pour naviguer dans l’interface système, lire des vidéos et faire tourner des jeux très simples, mais clairement insuffisantes pour les titres exigeants ou les hautes résolutions.
Concernant la fréquence, le GPU du MT6572 standard peut atteindre environ 500 MHz , tandis que celui du MT6572M est généralement limité à environ 400 MHz . Le raisonnement reste le même : une très légère diminution de la consommation d'énergie est compensée par une réduction de la consommation et de la dissipation thermique dans les téléphones très bon marché.
Ce GPU ne possède pas de mémoire dédiée (VRAM) . Il partage la RAM système, une configuration courante pour les SoC mobiles. L'utilisation de puces mémoire séparées pour la partie graphique aurait considérablement augmenté le coût global sans apporter d'avantages majeurs sur les appareils d'entrée de gamme à basse résolution.
Malgré ces limitations, le GPU Mali-400 du MT6572M est capable de gérer la lecture vidéo jusqu'à une résolution de 1080p à 60 images par seconde , à condition que le reste du matériel (stockage, RAM) et le logiciel soient bien optimisés. Sur les écrans dont la résolution était généralement inférieure à la Full HD, cela se traduisait par une lecture multimédia relativement fluide.
Performances et benchmarks de jeu de la famille MT6572
Bien que l'accent soit mis ici sur le MT6572M, les chiffres de performance les plus documentés correspondent généralement au MT6572 standard, qui sert de référence approximative pour se faire une idée de ce que cette famille de puces offre dans les tâches graphiques et les benchmarks synthétiques.
Lors des tests de performances graphiques utilisant le GPU Mali-400MP présent dans des téléphones comme le Suppu F605 ou le Leagoo Lead 4 , les résultats obtenus sur les jeux récents sont très modestes. Des titres exigeants tels que PUBG Mobile, PUBG: New State, Call of Duty: Mobile, Fortnite, Genshin Impact, ou encore Mobile Legends: Bang Bang, affichent des performances proches de 0 image par seconde, selon certains benchmarks, ce qui les rend peu agréables à jouer sur ce matériel.
Sur les benchmarks synthétiques, le MediaTek MT6572 obtient environ 10 175 points sur Antutu , une valeur qui le place bien en dessous des SoC actuels, mais conforme aux performances de son époque et du segment de marché auquel il était destiné. Sur Geekbench, le score est d'environ 55/34 points (monocœur/multicœur) , et sur 3DMark, il se situe autour de 28 points.
Comparé aux autres puces de la société, ces scores le placent au-dessus du MediaTek MT6572W dans Geekbench (39/24) , mais légèrement en dessous du MediaTek MT6570, qui dans certaines mesures peut atteindre environ 57/31 dans Geekbench et dépasser 29 points dans 3DMark par rapport aux 28 du MT6572.
Il est également mentionné que le MT6572 surpasse le processeur MediaTek MTK6261D dans ces tests et égale les performances d'un autre processeur similaire, le MT6572W, du moins dans certains cas. Ceci est principalement dû à la combinaison de ses deux cœurs Cortex-A7 et du GPU Mali-400MP qui, sans être exceptionnel, offre des performances suffisantes pour les tâches courantes.
Connectivité intégrée et autres composants SoC
L'un des principaux atouts du MT6572M réside dans son haut niveau d'intégration de la connectivité directement sur la puce . Pour les fabricants de téléphones d'entrée de gamme, c'était une véritable aubaine, car cela leur permettait de simplifier la conception de la carte, de réduire le nombre de composants externes et de diminuer le coût global de fabrication.
Ce SoC intègre un modem compatible avec les réseaux 3G R8 HSPA+ et TD-SCDMA , couvrant ainsi une grande partie des besoins en données mobiles de l'époque sur différents marchés. Il ne prend pas en charge la 4G LTE, mais lors de sa sortie, cette connectivité n'était pas encore indispensable sur les modèles les plus abordables.
Outre le modem, le MT6572M intègre le Wi-Fi, le Bluetooth, un récepteur radio FM et le GPS . Cette intégration permet de limiter le nombre de puces supplémentaires nécessaires à ces fonctions, ce qui rend possible la conception de téléphones mobiles plus compacts et moins coûteux. Pour l'utilisateur final, il en résulte un appareil simple mais offrant une connectivité complète.
Concernant la consommation d'énergie, plutôt que d'utiliser le TDP comme pour les ordinateurs de bureau, on emploie souvent le concept de SDP (Scenario Design Power) , qui décrit la consommation typique en conditions réelles d'utilisation. Cette valeur n'est pas mentionnée dans de nombreuses spécifications du MT6572M, bien que ce composant soit reconnu pour sa faible consommation grâce à sa gravure en 28 nm et à ses faibles fréquences d'horloge.
Le MT6572, quant à lui, affiche un TDP d' environ 5 W dans certains tableaux, ce qui donne une idée de sa consommation électrique maximale en pleine charge. Quoi qu'il en soit, les deux processeurs sont conçus pour fonctionner sans problème dans les limites thermiques d'un smartphone d'entrée de gamme.
Threads, multitâches et multiprocesseur hétérogène
Le MT6572M offre au système deux threads d'exécution grâce à ses deux cœurs Cortex-A7 . Un nombre plus élevé de threads contribue généralement à améliorer le multitâche et l'équilibrage de charge entre les processus, mais la limitation à deux threads se fait sentir dès que l'on sollicite fortement l'appareil en exécutant simultanément de nombreuses applications.
La documentation de cette époque sur les SoC mobiles fait souvent référence à la technologie HMP (Heterogeneous Multi-Processing) , une évolution du concept big.LITTLE d'ARM. Dans les processeurs plus avancés, la technologie HMP permet de combiner des cœurs hautes performances avec des cœurs plus économes en énergie et de les utiliser tous simultanément si nécessaire, ou seulement les plus économes lorsque la charge de travail est faible.
Le principe de base de la technologie HMP est que le processeur peut utiliser tous ses cœurs simultanément ou un seul , selon la tâche, ce qui permet d'obtenir un équilibre optimal entre performances et autonomie. Sur les puces actuelles, cela se traduit par une amélioration significative des performances maximales ou de l'autonomie, selon la configuration.
Le MT6572M, quant à lui, utilise une configuration homogène avec deux cœurs Cortex-A7 identiques ; il ne s’agit donc pas d’un exemple avancé d’architecture big.LITTLE avec des clusters hétérogènes. Néanmoins, le concept d’adaptation des fréquences à la charge et de répartition des tâches sur plusieurs cœurs laissait déjà entrevoir l’évolution des conceptions ultérieures.
En pratique, pour l'utilisateur qui possède un téléphone portable équipé de ce SoC, on constate que le multitâche léger fonctionne assez bien , mais que lorsque de nombreuses applications sont ouvertes, que des pages lourdes sont chargées ou que des applications récentes très gourmandes en ressources sont installées, le système commence à manquer de ressources et des saccades apparaissent.
Contexte historique et types de téléphones mobiles utilisant le MT6572M
Lors de l'annonce du MT6572 le 5 juin 2013, Android gagnait rapidement en popularité et le marché d'entrée de gamme commençait à se développer. Peu après, en 2014, le MT6572M est arrivé pour renforcer ce segment, où chaque centime d'écart de prix comptait.
Les téléphones équipés de la puce MT6572M étaient généralement des smartphones basiques dotés d'un petit écran à faible résolution , d'une quantité modeste de RAM (512 Mo ou, au mieux, 1 Go), d'un espace de stockage interne limité et d'une petite batterie. Ils étaient idéaux comme premier téléphone portable, comme téléphone secondaire ou pour les utilisateurs n'ayant besoin que des fonctionnalités essentielles.
Parmi les modèles basés sur cette famille de puces, on trouve par exemple le Suppu F605 et le Leagoo Lead 4 , utilisés lors de tests de performance pour évaluer le processeur et le GPU Mali-400MP dans différents benchmarks. Ces téléphones illustrent parfaitement le profil d'appareil associé à ce SoC.
Grâce à la forte intégration de composants (modem 3G, Wi-Fi, Bluetooth, GPS, radio FM…), le MT6572M a permis à de nombreux fabricants de lancer des téléphones mobiles extrêmement bon marché mais fonctionnels , rapprochant ainsi Android des utilisateurs qui, jusqu'alors, n'avaient pas envisagé de posséder un smartphone.
Aujourd'hui, cette puce est largement dépassée par les normes actuelles, mais on la trouve encore dans des appareils plus anciens qui circulent encore sur le marché de l'occasion , dans des projets de réutilisation de matériel, dans des environnements éducatifs ou dans des expériences de développement de ROM légères pour apprendre à concevoir des systèmes Android plus optimisés.
Par conséquent, il est toujours judicieux de connaître en détail les caractéristiques et les spécifications du MediaTek MT6572M : cela permet de savoir à quoi s’attendre d’un téléphone portable qui l’utilise, quelles sont ses limites et dans quelle mesure il vaut la peine d’investir du temps ou des efforts pour le maintenir à jour avec des logiciels modernes.
Le MediaTek MT6572M est, en termes informels, une puce modeste qui a trouvé sa niche : une architecture simple de 2 cœurs Cortex-A7, un GPU Mali-400 très basique, la prise en charge de jusqu'à 1 Go de LPDDR2, la connectivité 3G HSPA+ intégrée, le Wi-Fi, le Bluetooth, le GPS et la FM, et un processus de 28 nm qui permettait une consommation d'énergie raisonnable et un coût très bas, des caractéristiques qui en ont fait un protagoniste discret de la gamme Android bas de gamme pendant plusieurs années.